Сборка Signal RunПлатформы, курьер и три энергоядра.
Выберите «Сыграть самостоятельно», затем двигайтесь клавишами W A S D или стрелками и прыгайте пробелом. Соберите три энергоядра, затем доберитесь до сигнальной вышки. Переправьтесь через воду на движущейся платформе, дождитесь, пока искрящие ворота погаснут, и встаньте на подъёмник, чтобы подняться. После падения вы вернётесь к последней контрольной точке. Нажмите Esc, чтобы вернуть игру в демо-режим.
От идеи до игры, в которую можно играть.
1Опишите игру
Расскажите Pleyner своими словами, во что хотите поиграть. Для начала хватит и одного предложения.
Дух фонаря пересекает призрачное болото и до рассвета снова зажигает сигнальные огни.
Сначала составит Pley Plan.Набросать игру
Уютная фермаПлатформерГоловоломка
2Уточните план
Pleyner составляет Pley Plan и спрашивает только о главном. Ничего не собирается, пока вы не скажете.
Pley Plan
Lantern Keeper
Дух, которым вы управляете с клавиатуры или геймпада
Огни, которые нужно зажечь, со счётчиком на экране
Болото, где игра заканчивается на рассвете
Какая это будет игра?
ПлатформерВид сверхуГоловоломка
Это можно изменить позже.Собрать эту игру
3Играйте и улучшайте
Сразу играйте в свою игру. Просите изменения, оставляйте то, что нравится, и отменяйте остальное.
Сделай прыжок чуть выше.
Прыжок стал выше, а приземление мягче
Теперь дух перепрыгивает второй уступ и мягко приземляется.
ОставитьОтменитьСравнить
Идеи ваши, а работа за Pleyner.
Ваши игры остаются вашими.
Всё, что вы создаёте, сохраняется на вашем собственном компьютере: открывайте, делайте резервные копии и храните у себя.
Документы/Pleyner/Lantern Keeper
Уровни
Болото в сумерках
Персонажи
Дух фонаря
Музыка и звук
Легко начать, а глубины хватит, когда захотите.
Общайтесь с Pleyner простыми словами или откройте полный редактор, когда захотите управлять каждой деталью.
ПростойРасширенный2D3DСкриптИгра
Без вас ничего не меняется.
Если изменение заменит то, что вы сделали сами, Pleyner остановится и сначала спросит.
Ждёт вашего решения
Pleyner хочет перерисовать лес, который вы нарисовали вручную.
Разрешить один разВсегда разрешатьНе сейчас
Любой шаг можно отменить.
Каждое изменение сохраняется в истории. Вернитесь к любому моменту, сравните версии и оставьте лучшую.
Прыжок повышеОставленоСегодня, 23:24
Добавить три контрольные точкиВернутьсяСегодня, 23:10
Первая играбельная версияСегодня, 22:41
Вопросы и ответы.
Когда выйдет Pleyner?
Pleyner сейчас в разработке и скоро выйдет. Запишитесь в лист ожидания, и вы узнаете о запуске одними из первых.
Нужно ли уметь программировать?
Нет. Вы описываете игру своими словами и принимаете творческие решения. Техническую работу Pleyner берёт на себя.
Какие игры можно создавать?
Начните с платформера, головоломки, приключения или аркады, в 2D или 3D, для компьютера или телефона. Pleyner растёт вместе с вашими идеями.
Созданные игры останутся у меня?
Да. Ваши игры хранятся на вашем собственном компьютере, и вы сами решаете, что с ними будет.
Сколько будет стоить Pleyner?
Тарифы и цены объявят при запуске. Те, кто в листе ожидания, узнают о них первыми.
На каких компьютерах он будет работать?
Pleyner будет приложением для компьютеров Mac и Windows.
Первыми сыграйте в то, что придумали.
Запишитесь в лист ожидания и узнайте о запуске Pleyner в ту же минуту.